La gamificació és una metodologia que està cada vegada més present a les aules i que s’utilitza per a tot tipus de disciplines. Aquest mètode és molt apropiat per iniciar els infants en la programació, ja que aprendre conceptes abstractes jugant és molt més motivador que aprendre’ls escoltant o llegint. A través del joc els infants poden experimentar i explorar les diferents funcionalitats i conceptes bàsics de programació alhora que tracten de superar-se a si mateixos per superar els obstacles.
Aprendre programació té nombrosos beneficis per al desenvolupament cognitiu dels infants. Afavoreix el desenvolupament de múltiples habilitats i capacitats: el pensament computacional, la capacitat de resolució de problemes, el raonament lògic, la concentració i el treball col·laboratiu en equip.
Ensenyar a pensar de manera lògica és complicat. El pensament lògic s’aconsegueix per mitjà de l’experimentació i es va desenvolupant a poc a poc, a mesura que som capaços de resoldre els problemes.
Per aquesta raó, els jocs de lògica són un mecanisme ideal per desenvolupar el pensament computacional. Hi ha múltiples jocs de programació a través dels quals podem anar desenvolupant les nostres habilitats lògiques i abstractes. Podem començar per llenguatges senzills en edat infantil i anar avançant en llenguatges de programació més complexos en edats més avançades.
Vols aconseguir un dels fantàstics maletins d’Electrolab?
Aquest joc per aprendre a programar videojocs no requereix coneixements previs de programació. Permet dissenyar mons en 3D a partir d’una sèrie d’instruccions codificades prèviament.
Aquest joc de programació per blocs ofereix a l’usuari la possibilitat de desenvolupar la seva lògica a mesura que va descobrint com col·locar una sèrie d’ordres amb diferents formes: peces de puzle, punts d’un mapa, etc.
També es pot optar per jocs de programació per a infants que deixin de banda els dispositius digitals com l’ordinador, la tauleta tàctil o el mòbil. L’ús de jocs de taula ajudarà a aprendre i iniciar-se en programació per desenvolupar el pensament lògic.
Per exemple, Robot Turtles és un joc de taula on s’inclouen unes targetes amb instruccions que els jugadors hauran de seguir per esquivar diferents obstacles i assolir l’objectiu final: aconseguir la gemma. El guanyador del joc és aquell que aconsegueix arribar fins al final havent comès el menor nombre d’errors.