La robòtica educativa està formada per un conjunt de tecnologies i eines electròniques que fan possible la creació de màquines capaces de realitzar determinades funcions.
Introduir el llenguatge de programació i la robòtica en edats primerenques millora les habilitats i les capacitats dels infants en múltiples aspectes. S’afavoreix la resolució de problemes i el pensament computacional a través de jocs i activitats de robòtica infantil.
Aprendre com funcionen els robots educatius és possible de diferents maneres:
L’aprenentatge STEAM (science, technology, engineering, arts & mathematics) aproxima el món de la ciència als infants per mitjà de la fusió de diferents disciplines. La robòtica educativa engloba diferents disciplines i fomenta el desenvolupament de la lògica i la creativitat de manera conjunta. El seu caràcter visual és ideal perquè els infants vagin assimilant els conceptes abstractes de manera gradual.
La robòtica educativa presenta múltiples beneficis per al seu aprenentatge físic i intel·lectual, que es transformen en aptituds per a la vida real:
Aprenentatge cooperatiu
Els infants aprenen a treballar en equip aportant idees en col·laboració amb els seus companys.
Resolució de problemes
Aprenentatge STEAM
Desenvolupament de la creativitat
Foment de la motricitat fina
Els infants desenvolupen habilitats i destreses físiques al mateix temps que aprenen a construir i manejar les peces del robot.
Afavoreix l’autoestima
Els infants se senten cada vegada més motivats i interessats en la robòtica educativa a mesura que van adquirint major nivell de coneixements i són capaços d’assolir els seus objectius.
La gamificació és una metodologia molt apropiada per iniciar els més petits en la programació i la robòtica educativa. Hi ha múltiples jocs i aplicacions en línia i fora de línia per treballar les bases de la programació amb els més petits. També hi ha jocs més complexos per a infants que es troben en nivells educatius superiors.
És important que els jocs basats en la robòtica que vulguem utilitzar s’adaptin correctament al nivell i l’edat de cada infant. D’aquesta manera, aconseguirem que es diverteixi i es motivi alhora que aprèn, i no pas al contrari.
Dash
MakeBlock mBot
LittleBits
Zowi
Bee-Bot
Lego WeDo 2.0
Sphero Mini
Vols aconseguir un dels fantàstics maletins d’Electrolab?
Els jocs de robòtica per a infants de 10 a 12 anys afavoreixen el desenvolupament de capacitats més avançades a les de Primària gràcies a les seves possibilitats d’adaptació. Ajuden a millorar la capacitat de concentració, el desenvolupament del pensament lògic i la capacitat per interpretar la informació matemàtica. Aquests són alguns dels jocs més recomanats per als infants que s’inicien en l’etapa escolar de Secundària:
Mindstorms Robot Inventor
Aquest joc de robòtica de Lego està adreçat a infants de més de 10 anys que es troben a l’etapa de Secundària. Aquest joc és la versió renovada de Lego Mindstorms EV3 i ofereix un equip de robòtica educativa amb el qual es poden programar diferents robots. Es posa a prova la imaginació dels infants, que han de col·locar les diferents peces necessàries per crear els robots.
Elegoo Smart Robot Kit Kat V3.0
Aquest equip educatiu basat en Arduino UNO és perfecte tant per iniciar-se en robòtica com per seguir avançant. Disposa d’un tutorial senzill per aprendre a utilitzar-lo. El que preval en aquest robot és el muntatge, de manera que, a més d’electrònica, aprenem nocions d’enginyeria.
Robotis Premium
Aquest programa de robòtica educativa permet crear qualsevol tipus de robot inspirat en diferents éssers vius: dinosaures, aranyes, escorpins, etc. Té incorporat un sistema flexible i modificable per aprendre els conceptes bàsics d’electrònica i les diferents parts d’un robot.
Robot MBot Ranger
Cue
Electro Lab
El maletí educatiu de prototipatge electrònic per ensenyar, crear i programar d’una forma senzilla i segura. Té una infinitat de possibilitats per crear projectes combinant la programació i l’electrònica.